Sapphire-HD4870-512Mb-GDDR5 выдает около 3000 по 3DMark06, а должен не менее 25000. Пробовали на разных машинах, с разным ПО, с разными БП - бестолку, все тоже самое. Все напряжения в норме, артефактов нет, нагрев в норме, BIOS никто не трогал. Кто-нибудь встречался с такой бякой?
Вложение | Размер |
---|---|
HD4870.jpg | 53.99 КБ |
Протестировать не проблема, только что это может дать?
P.S. Под нагрузкой температура выше 80 градусов не поднимается.
Вообще меня бы на Вашем месте больше интересовали частоты...
А кому счас легко...
GPU с 500МГц в простом режиме на 750МГц в 3D переключается нормально. Поясните, какие именно частоты имеете ввиду.
И в течении всего теста 3DMark частоты памяти и чипа нормальные?
А кому счас легко...
Попробуй протестировать в Video Memory Stress Test на наличие битых битов памяти.
Проблемы с PCI-E шиной. В Furmark/OCCT тексртуры полностью помещаются в памяти, обмен по шине небольшой, в играх же - с точностью до наоборот.
Возможно, сколоты конденсаторы, и карта перешла, скажем, в режим х1; возможно - отвал/деградация чипа; возможно - что-то еще...
Уважаемые коллеги, в переписке с нашими англоязычными партнерами помните: whether - который, weather - погода, wether - кастрированый баран!
У некоторых людей торс - это просто разветвитель, позволяющий подключить руки и голову к заднице.
GPU-Z на протяжении теста 3DMark изменений частот не обнаруживает: GPU=750 Mem=900.
Video Memory Stress Test ошибок в памяти не находит.
Сколотых кондеров не нашел.
GPU-Z формально показывает режим х16, но я тоже склоняюсь к заторможенному обмену данными. Только чем бы это проверить?
Пронаблюдай температуры в 2D и 3D режимах, "тормоза" в играх как проявляются - сразу или постепенно Fraps поможет с объективностью, просто возможно срабатывают механизмы троттлинга при перегреве (если конечно перегрев имеется).
Отправить комментарий